“紧急情况。 ”我们正在说着,负责水晶通讯机的通讯员忽然叫了起来。
通讯员迅速的把屏幕让了出来,我们也立刻看到了水晶屏幕上的画面。 这个画面明显来自侦察蚊子,画面中是正在冲锋的日本军队,他们正在疯狂的向艾辛格冲过来。 但关键不是这些人,而是人群后面的东西。
我凑上去仔细看了一下:“好象是种炮,口径还不小。 ”
沃玛摇摇头:“看起来不像,再说艾辛格的城墙并不怕口径两米以下的任何火炮,当然对方使用魔法炮就是另外一回事了。 ”
“履带!”我们一起叫了起来。
我立刻拿起通讯机。 “炮台炮台,城市炮台注意,敌军阵营中有火炮,优先摧毁它们。 ”
玫瑰抢过通话水晶:“我不是要你压制,是摧毁。 彻底的摧毁。 ”
“不好,他们已经开始架设火炮了,马上反击。 ”
由于人手充足。 日本人很快就把火炮架了起来,我再也忍不住冲出了指挥室向顶部甲板跑了过去。
“完毕。 ”负责装弹的日本玩家大声喊了出来。
日本玩家这样完备的射击方式据说是一些以前当过炮兵的玩家传授的,不管是不是专业,起码装弹速度很快。 大口径炮弹迅速飞向艾辛格,而且相当的密集。 炮弹地水平射角很小,几乎就是直射,以艾辛格高耸入云的高度来说鬼都知道他们打的是哪了。
紧跟着第一发炮弹之后地第二发也到达了,火焰从传动轴的连接点上升了起来。 一些辅助稳定结构被爆炸崩飞,锁金属片像子弹一样到处乱飞打的旁边几台履带驱动装置火花四射。
突然,一发炮弹命中了满是裂缝的一块履带基板。 轰的一声巨响之后发出了金属扭曲的声音,多次中弹的基板终于还是断裂了。 巨大的金属片四散飞溅,藏在基板里的重力反抗装置也被巨大的威力炸的四分五裂,各种零件掉的到处都是。
基板断裂后履带失去收紧能力,自动向两端滑了下去。 履带导轮也失去了作用,巨大的重力反抗装置全部脱落了下去,甚至有一个金属轮居然特掉了下去。
“是,收起二零一三号履带。 ”艾辛格的履带推进器一共四百个,刚好二十行二十列,前两位数代表推进器所在的行数,后两位是列数。
后续的弹幕越来越密集,日本人初期还要瞄准校射。 后来就知道大致的定位可以连续射击了。 第一个履带受损之后其他地履带接二连三的出问题,连续出现七八个履带无法正常行驶被迫收回,现在艾辛格只靠三百九十二个履带支撑。 虽然艾辛格重要维持至少一百五十个履带就能移动,但照日本人这么打下去迟早是要出事的。
我们这边大批空军刚出发。 日本那边马上就做出了回应。 黑压压的一大片地空中单位向我们这边压了过来。
鹰无奈的摇摇头:“我们行会为了那些空骑兵可也砸下去不少钱。 相信松本正贺不会比我们小气的。 这架势,松本正贺是打算誓死把我们拖在本州了!”
“那好。 ”我转身道:“城市的运动管理由沃玛负责。 尽量脱离本州岛。 将军负责总战场指挥,玫瑰和素美在旁边协助。 鹰你还带你的重骑兵分队,修罗紫衣和按时大锅饭跟你走。 百灵你负责弓箭手编队,红月负责法师编队。 其他人跟我走,下去和小日本来一次假决战。 你们在战斗时要注意保持距离,一旦艾辛格成功脱离,你们就必须迅速返回,我不希望在这里和日本人总决战。 这对我们没好处。 ”
“好了,分头行动。 ”
松本正贺没微笑着看着艾辛格的各个出口狂涌而出的部队。 他的目的终于达到了。 日本方面需要的就是阻止艾辛格撤离,这么大地城市,要不是因为一开始被巨炮偷袭成功,根本不可能给这些日本人任何的机会。 松本正贺清楚这次不把艾辛格干掉,以后就没机会了。
所谓的滚动前进就是把部队一分为二,先让一半前进,后面一半保持发射状态。 等前面一半移动到一定距离之后原地展开,然后后面这半再收起大炮继续前进。 这种移动方式可以保证持续不断的战场火力压制,但前提是对手的炮没你的多,或者你地炮藏的很好。 今天这种情况本不该使用这样的战术。 但松本正贺也是没办法了。 只有用大炮的损失来坏艾辛格的推进器了。
沃玛站在机械层的维修库手脚并用地修理着损坏地重力反抗装置。 而其他的技术类玩家全都在各自忙着自己手里地活。 艾辛格的这些大家伙这是第一次参战,算是一次实战考验。 平时实验很不错的性能没想到在战场上会出这么多麻烦,看来我们的设计还很不合格。
两边的军队互相冲击的结果就是很快我们就相遇了,不过最先碰面的还是头顶上那些家伙。 松本正贺这次好象购买了大量的妖怪NPC出来参战。 这些空军完全算不上空军,乱七八糟已经无法形容他们的种类了。 我们头顶黑压压的日本空军差不多有几千种妖怪组成,其中大部分都很古怪,只有在噩梦中才会出现的奇形怪状地生物居然也冒出来,有些甚至都完全不象生物。 居然也混在空军里飞出来迎战。
松本正贺这次雇佣地NPC军团主要包括三个主战兵种。 第一种当然是日本的招牌兵种忍者。 忍者这个职业和我们国家地道士一样分好多分支,据雨哲这个正牌忍者介绍,日本的忍者体系大致上分三大类,每类下再细分好几十小类。 每类还分好几种。 不过他只知道有这么多类,具体这些类是什么样子他也不很清楚。 不过这次出现的忍者都比较好认。 全都是正贵的兵刃。 这一类忍者实际上是介于兵和忍之间的一种忍者。 这种忍者会的忍术很少,而且大多以简单实用的低级忍术为主。 相对正规忍者,兵忍地攻击力偏高,而且他们是少数几种装备盔甲的忍者。 当然了,防御和攻击上去了,其他东西就下来了,最明显的是敏捷方面比一般忍者低不少。 不过忍者毕竟还是忍者。 比一般忍者慢一些不等于他们很迟钝,对一般兵种来说他们依然是比较迅速的一个兵种。
第三类兵种是弓箭手。 这可是经典职业,游戏里火药枪不大流行的这个环境背景促使战场主要远攻武器弓箭的地位提高不少。 一场战斗中弓箭手杀敌数量直接决定战后己方的伤亡人数。 弓手杀人是不会遭到还击的,因为他们的敌人都在很远的地方。 而一般士兵和敌人近战,就算你个人实力突出,最后还是被群殴致死,所以弓箭手可以单方面屠杀对方人员为自己一方争取兵力优势,以尽量少的代价换取敌人尽量多的杀伤。
目前松本正贺的兵力配置中好象是以这三种职业为主导,其中配了一些之前战役剩余的兵力和大部分的玩家在里面。 玩家在队伍中起低级指挥官的作用,NPC则充当士兵。
“防御。 ”我大喊一声。 跟着我的暴龙骑士和铃音骑士迅速的举盾把自己遮挡了起来。 至于他们的坐骑,那都是不用管的。 铃音骑士的重甲龙就是龙形坦克。 只要别被炮弹命中就行。 暴龙骑士的小暴龙本身也属于温血爬行类分支,说白了就是亚龙分支,身上的鳞片绝对不比盾牌防御低。
第一轮箭雨之后我们迅速的冲过了最后三百米,怎么说我的私人卫队也是全骑兵阵容,何况他们都是特种骑兵比一般的骑兵要快的多。 暴龙骑士的小暴龙和铃音骑士的重甲龙全都是奔跑健将,不借助魔法辅助的前提下武装整齐后依然能达到一百多公里的地面速度,说是风驰电掣一点都不夸张。
“冲啊。 ”斯哥特比我还激动,喊叫着就冲了上去。
斯哥特对着两边喊了起来:“铃音骑士散开攻击,填补攻击缝隙。 ”
“小心。 ”斯哥特刚吩咐完突然向我这边跑过来,他猛的一伸盾挡在了我身前,当的一声响,盾牌上插了一赶足有人手腕粗的巨型箭。
斯哥特也跟着我左右看了一下,结果最后还是我自己先找到了。 “好小子,居然藏在那里。 ”我指了一下右前方,那边有门巨大的弩炮被一群日本玩家用身体保护了起来,怪不然刚才没看到这里有个这么大的弩炮。
“不用。 ”我从背上拽先半月扔了出去,巨大的半月旋转刃带着锋利的刀锋飞了出去,从远处看高速旋转的半月就像一个圆形的盘子一样。 带着黑色魔焰和红色电弧的半月飞起来视觉效果很夸张,敌人全都没反应过来我居然间隔这么远就开始攻击,他们以为我们打不了这么远。
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