• 笔书网>从零开始 > 正文 第四十二章 奇怪的兵力配置
        支点城的玩家会议开了整整一天,在此期间我们行会的部队一直在向南移动,最后全部撤到了大隅半岛地区,不过,这里并不是一个适合防守的地方,所以队伍也只是在这里做了临时驻扎。

        按照我们的计划,围绕日本的这些小岛我们都将派人驻守,然后松本正贺在完成了日本势力调整后就会带领已经转化为日本国防军的鬼龙会开始逐个扫荡这些岛屿。这种扫荡行为可以让日本玩家们确实的看到松本正贺带领下的日本国防军确实起到了应有的效果,这样那些日本行会的首领们就没有借口说松本正贺了。当然,占领这些岛只是整个计划的一部分,而计划的关键其实并不在这些近海岛屿,而是在韩国的济州岛上。

        济州岛是韩国领土,这也意味着它的得到与失去对我们冰霜玫瑰盟和松本正贺的鬼龙会来说都不是什么大不了的事情。得到济州岛后我们可以得到国内玩家的称赞,而丢失它也对我们的声誉没有太大影响,因为那根本不是我们的领土,得到它属于意外惊喜,失去了也没什么好伤心的。正因为济州岛的这种特性存在,所以在我们的战略中济州岛将在松本正贺带领的鬼龙会的攻击下被日本人彻底占领,然后韩国向我们求援,我们再把它抢回来,之后松本正贺再次反击夺回,这样来回争夺几次之后差不多就可以在岛上形成对峙局面了,而这种对峙却是需要消耗物资的,那么物资由谁来出?当然是日本玩家了。松本正贺的鬼龙会现在可是日本国防军,对外作战就得要日本玩家们出钱,只要我们和鬼龙会的战斗不结束,那些日本玩家就永远无法停止对鬼龙会的赞助,这就叫养贼自重。

        一旦这种相生相克的关系模式建立,那我们就可以与鬼龙会肆无忌惮的在战争中来回的互相捣腾物资。我们可以用战利品的名义不断的互相俘虏对方的物资,然后可以把日本的资源吸收来给我们行会使用,也可以把我们行会生产的一些无关紧要的消耗品送到日本销售出去。这种交换模式其实很像是双边贸易,只是我们两边都不付钱,物资都是以战利品的名义在流动。

        如果鬼龙会和我们是真打,那么日本行会花在鬼龙会身上的钱自然会在战斗中消耗掉,但问题是我们会真打吗?尽管有三分之二的鬼龙会玩家都不知道实情,但不管怎么说松本正贺毕竟是我们的人,所以我们冰霜玫瑰盟和鬼龙会实际上就是一家。我们之间的战争肯定不可能真打,顶多也就是做做样子而已。那么,这种做戏一般的战斗中为什么会“消耗”物资呢?答案自然是都到我们手里来了。

        日本这边各方势力忙忙碌碌之时,中国这边也不消停多少。俄罗斯人虽然被赶出了边境,但是那上千万的驻军堆在边境上还是相当让人郁闷的,更要命的是俄罗斯人对此一点自觉都没有,非但没有任何要撤离或者减少驻军的打算,竟然还在不断增兵。

        松本正贺他们开会开了一天,我们这边也没好多少,当然,和松本正贺他们在那边扯皮不同,我们这边是因为事情太多所以才开了一天的会。昨天晚上开会的时候我们在讨论日本问题,到了深夜把日本计划敲定之后又开始搞行会内部调整方案,然后搞到凌晨时分大家下线休息,大清早一上线众人又开始讨论俄罗斯入侵而已,现在都已经快中午了,结果会还没开完。

        红月道:“知道精锐部队被调到哪去了吗?”

        “他们跑那地方去干什么?”地图上显示的位置非常诡异,这个地方的坐标显示是东经88度、北纬50度位置。按照地图上的位置来看,它刚好在我国的乌鲁木齐以北,中俄边境线的俄罗斯一侧。这个地方可以说是非常的特殊,因为它除了是中俄的边境线外居然还连着两个国家,往东稍微去一点就是蒙古,往西去一点就是哈萨克斯坦。可以说这个位置差不多把四个国家的边境都包括了。尽管哈萨克斯坦和蒙古的边界线没有相交的地方,但是距离却非常的近,以游戏内坐骑类生物的移动能力,基本上一个小时就可以在四个国家的边境先上转一圈并返回出发点了。如此之近的距离,那可是有很多文章可做的。

        “游击战不大可能。”玫瑰道:“这里既不是我们国家的中心地带也不是俄罗斯的中心地带,玩游戏战根本没有意义。再说游击战必须是有群众基础,或者是单兵战斗力比较突出才有希望,俄罗斯人和我们比这两样不是明显找不自在吗?”

        “虽然我也比较认可这种推论,但是却没有任何直接证据证明这一点。”军神有些无奈的说道。

        鹰问道:“那前线那边怎么办?”

        既然玫瑰和红月都表示了这个方法可行,我干脆转头环视了一圈会议厅内的其他人问道:“大家的意见呢?是不是先解散会议去找找线索?”

        “同意。”

        会议厅内的众人很快便纷纷举手表示同意,最终我们也只能无奈的按照红月说的方法先给边界线增兵,至于其他的,那得等我们搞到详细的情报才行。现代战争打的就是信息,如果对于敌人的目的一无所知,那就不是打仗而是在找死了。

        被玫瑰他们以能者多劳的名义赶出艾辛格之后我就直接传送到了一座叫做西斯敏的城市。游戏中的***地区和现实中并不太一样,虽然地形地貌大致上都差不多,但是地图中增加了很多山不再是以沙漠为主的地形结构了,而且和现实中相对来说人口密度比较低的情况不同,游戏中的***人口相当密集。当然,这个说的是npc人口,玩家还是和现实中差不多。

        西斯敏城的位置位于现实中的阿勒泰城西北方向,位置比较接近哈萨克斯坦,而且这座城市的修建位置还比较古怪。它不是修在平地上,而是修在了一堆密集的山峰之间。整座西斯敏城虽然还不到艾辛格十分之一大,但是其全城的最高点与最低点竟然有超过三百五十米的高度差。在这么小的一片地方,如此恐怖的落差,你可以想象这是一座什么样的城市了。

        由于西斯敏城中到处都是台阶,所以轮式运输工具在这里完全就是废品。不管是畜力车还是手推车、自行车,反正用轮子的东西在这里完全都用不上。

        西斯敏是座山城,它附近的练级区也都是在陡峭的山坡悬崖之上。在这里,像我这样的重装备基本上是没人穿的,因为这些盔甲类装备的灵活性普遍不高,除了像我的神龙套装这样的神器级盔甲能做到完全不影响使用中动作之外,基本上只要是盔甲,多多少少总会限制住一些身体灵活性。像是圣灵级的盔甲还好点,要是更低一些的装备,那可就完蛋了。把自己包的跟个铁罐头一样在超过六十度的山坡山作战,那是连傻瓜都干不出来的事情。

        弓箭手、法师、猎人、刺客,这就是这里的主要职业构成。除了以上四种普及型职业,大多数普及职业都不是很适合这种地方,其中尤以骑士类职业为最。很难想象一名全身钢甲的骑士骑着全身披甲的战马在六十多度的陡峭山坡上冲锋会怎么样,反正我觉得那比较像自杀。当然,也不是说所有骑士都不适合这里,某些特种骑兵其实还是很适合这种地形的。比如说大锅饭那家伙。

        我正在那打量周围的环境,没想到一名穿着皮甲的小美女突然就主动贴了上来。之所以说她是小美女,并不是因为她的年龄,当然她的年龄也绝对大不到哪去,不过这不是我称呼她为小美女的原因。叫她小美女是因为她的身材。这位小美女的身高大概只有一米五都不到,但是她并不是侏儒,尽管矮,但是身形结构却很完美,感觉就好象是正常人的微缩型号。

        说实话我平时被人仰视的时候还真不多,毕竟咱的身高在这摆着,即使穿上神龙套装之后身高也绝对不到一米七五,这个高度在游戏里基本上属于比较矮的类型,但是站在眼前这位小美女面前我却有种自己是巨人的感觉。

        “我没事啊。”小美女的回答差点让我直接顺着楼梯滚到城门口去。

        “哦,我是想问下你有没有事。”小美女刚说完就反应过来了这话好象不太妥当,于是她又赶紧解释道:“是这样的。我其实是个向导。您可能不知道,我们西斯敏城因为城市结构特殊,所以来这里体验特殊环境的玩家很多。但是因为我们这里的地形问题,不熟悉的人在这里的意外伤亡和迷路的可能性都很高,所以我们这里的一些人就干起了向导的工作。不知道您是不是也需要雇佣一名向导呢?”猫扑中文

        
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