• 笔书网>什么鬼上单 > 正文 第一百一十八章 核弹酒桶,你攻我守
        “Bang和Wolf没办法防守,必须往回跑,EDG拿到一血塔。”

        “进河道,准备收土龙。”

        “Faker距离太远,走不过来,就算Duke传送,SKT战队也少一个人,团战肯定打不过。”

        娃娃一句比一句兴奋。

        EDG野区和下路出现的问题,随着这一波,全部找了回来。

        结束对线期,就削弱了烬加娜美双重大招的威胁。

        土龙加成持平,对EDG来说也更舒服一些。

        ——EZ蛇女拆塔拿龙的速度,比烬和瑞兹要快。

        而且。

        二十多分钟。

        EDG又形成了经典的四一分推体系。

        EZ拿着蓝BUFF,站在中路进行POKE。

        蛇女婕拉双反手阻挡SKT开团。

        邢道单带下路。

        有了火箭腰带、中娅沙漏,又买了个俗称杀人戒指的黑暗封印,和一根无用大棒之后。

        酒桶的伤害非常爆炸。

        因为Q技能【滚动酒桶】介绍里面写着的0.6收益系数只是秒放数值。

        还可以随着时间,提升50%伤害。

        蓄满之后,高达360+0.9*法术强度。

        熟练掌握几何桶,和最初的中单AP流酒桶没有很大区别。

        SKT打野选手Blank操纵盲僧,做了一次尝试,被一套连招炸到了两位数血量。

        当即交闪、摸眼,连滚带爬地逃出生天。

        再也不敢一个人来干。

        第三条小龙,属性是风。

        EDG抱着聊胜于无的心态拿到了手里。

        第四条的属性是……火。

        意义不大。

        因为三十五分钟之后,不会再出现元素亚龙,取而代之的是十分钟刷新一次的远古巨龙。

        火龙只有一条。

        百分之八的加成,不足以达到质变。

        所以,双方都在慢慢寻找机会,没有爆发特别大的冲突。

        直到……

        邢道刷够经济,回到泉水,把无用大棒升级成了灭世者的死亡之帽,法术强度突破了五百大关!

        单看属性,概念或许不够清晰。

        算一下伤害,就明了很多。

        把技能基础,百分比增益,装备特效,雷霆领主法令,以及天赋里面的巫术(2%)、双刃剑(3%)、恃强凌弱(2.5%)加到一起。

        酒桶一套连招,纸面伤害超过了三千五。

        三千五!

        这个时候的ADC,血量不过一千六百多点,魔抗属性在四十以内,考虑符文天赋的穿透,实际减伤只有百分之十几。

        邢道的输出,不是刚刚够杀人。

        也不是溢出一点点。

        而是足够把脆皮英雄秒上两个来回!

        河道纠缠。

        趁着厂长在前面吸引火力,邢道喝下一口【醉酒狂暴】,抓住机会暴起而出。

        QR二连!

        E技能【肉弹冲击】向前!

        闪现!

        大招把烬炸到墙壁边缘。

        E闪衔接控制。

        强化过的普通攻击砸下之后,用装备主动发射五枚微型火箭,Q技能【滚动酒桶】也随之炸开!

        不留半点应对空间,直接秒杀!

        因为动作太快,呈现出来的效果是直接把烬碾死在了肚皮底下!

        相对于找角度把人炸回来,再和队友配合的常规行为,邢道这种打法不仅在视觉方面华丽了太多,更是防不胜防。

        只要目标旁边有地形,就能一波带走。

        “Faker输出拉的很满,但只剩他一个C位,支撑不住5v5的大团!”

        “SKT正面要溃败了!”

        “娜美用大招做阻隔,盲僧摸眼往回撤,艾克回到4秒前……都能跑,但这条大龙EDG可以笑纳!”

        米勒原本准备解说很久。

        不成想。

        刚刚接触几秒钟,双方就分出了胜负。

        EDG打赢团战,状态没损失多少,轻而易举地将纳什男爵收入囊中。

        “General伤害太夸张了。”

        “直接把烬给‘撞’没了,你敢信?”

        泽元看着回放:“Bang必须尽快掏水银饰带出来,或者让Wolf帮忙做个坩埚,否则根本就不可能活得下去。”

        “坩埚应该不行吧?酒桶ER都属于强制位移。”娃娃觉得不对。

        “不不不,酒桶E撞到的那一下是强制位移,然后有一秒眩晕。”泽元解释:“但最好还是Bang自己出水银,因为辅助打团的时候会分心做其他事情,未必能那么及时。”

        “水银出来之前,千万别在酒桶有闪现的时候接团。”

        解说知道的东西。

        职业战队当然更清楚。

        AP酒桶伤害够高,缺点也相当明显。

        那就是不够稳定。

        只要有解控手段,无非是换闪。

        进河道被奥拉夫开到团,是因为SKT战队不可能白白放掉男爵,必须去做尝试。

        打的时候,其实就做好了拉开的准备。

        所以才能在烬被秒杀的残局中,成功撤走4个人。

        补满状态。

        以空间换时间,一点点防守。

        用中下两路二塔拖掉EDG的强化BUFF之后,Bang和Faker两个人,都把水银饰带做了出来。

        “EDG现在经济领先是五千,加上两个水银,接近八千块。”

        米勒做了个非常有意思的对比。

        事实也是如此。

        水银饰带在AP、AD双C身上,只能起到自保作用,提供不了输出方面的增幅。

        如果自保功能无法生效,就等于白白浪费了经济。

        自保功能生效,伤害照样有所缺失。

        只能说,是一个无奈的选择。

        “不过,General的团战作用也被削弱了很多。”

        泽元从另外的角度分析:“买了法穿杖,四大件的核弹流酒桶,正常都是瞬秒脆皮,但现在除非队友逼出SKT双C的闪现,否则General不敢随便动手。”

        “E闪上去,秒不掉,就白给了。”

        “而且EDG阵容很缺开团手段,奥拉夫中期还能顶一顶,现在敢往上冲就要被融。”

        “但资源团方面还是EDG领先。”娃娃指出。

        有蛇女的缚地、石化在。

        EDG只要先占好位置,SKT就不太敢冲上来硬开。

        只能互相消耗前排。

        很快。

        远古巨龙将要刷新。

        处于优势的EDG先推中路兵线,逼SKT进行防守。

        再转头,进入河道,抢占有利地形。

        面对这样的情况,SKT知道正面并不好打。

        选择了兵分两路。

        Faker开车带队友飞到野区,和Blank、Bang、Wolf一起,站在左侧路口给压力。

        Duke孤身一人走右侧小径。

        穿过三岔路口,绕到了另外一面,想要搅乱EDG战队的后排。
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