• 笔书网>网游:开局刷怪百倍增幅 > 正文 第3章 恐怖如斯
        死亡后的矮小哥布林化作一团白光,光团缩小化作三部分。

        一部分直冲林小强脑门而来,叮,击杀矮小哥布林获得经验404(基础4+天赋400)。

        另外两部份留在地面化作一个钱袋和一只手镯,林小强赶忙上前拾取,叮,获得铜币2;叮,获得破旧的棉布手镯。

        另外任务栏显示哥布林手骨1/10.

        破旧的棉布手镯:普通  Lv0以上可使用

        手镯

        魔法防御力2            0.3kg

        乍一看到404,林小强菊花一紧,好悬没被吓死,“还好还好,是经验404,不是被官方制裁!CCC级天赋恐怖如斯!别人从0级升到1级需要杀死5只矮小哥布林,自己杀死一只顶别人101只!!”

        “咦,说好的升级呢?怎么还是0级?”戴上手镯后林小强不禁看向人物属性。

        林小强之所以敢以伤换伤,倚仗的就是自己击杀普通怪物可以获得101倍经验,即便矮小哥布林只给一点经验,放大为101点也足够升级了。

        而《战场》设定升级和复活之后状态全满,自然不用担心血量的问题。

        人物属性:

        角色:格蓝迪工头

        等级:0(0/20)+

        经验:404

        职业:鬼剑士(男)

        副职业:无

        ......

        “经验单独一栏吗?奇怪的设定。”林小强不由得大感疑惑,这样的设定自己两世为人的记忆中都是独一份。下游戏之后得赶紧上论坛查探一番。

        “不过既然等级后面出现了加号,想必是可以升级了。”

        于是林小强点击加号,随即加号后面弹出一个小文本框。林小强从善如流:“20。”

        叮,角色格蓝迪工头升级,目前等级1

        人物属性:

        角色:格蓝迪工头

        等级:1(0/30)+

        经验:384

        职业:鬼剑士(男)

        副职业:无

        生命值:110

        魔法值:220

        物理攻击力:23

        魔法攻击力:23

        力量:6+ 智力:6+

        体力:11+ 精神:22+

        自由属性点3

        技能点2

        物理防御:22

        魔法防御:24

        CCC级天赋:击杀普通怪物时经验获得量增加100倍,击杀普通怪物时装备掉落率增加100倍。

        装备......

        技能:上挑1+ 使用武器向敌人发出从下往上的攻击,可以使敌人浮空    技能属性:物理攻击力110% 浮空比例:27% 冷却时间15秒  消耗mp:3

        “升一级力量智力体力+1,精神+2,自由属性点+3,技能点+2吗?等等,精神+2?”林小强心跳加速,点了一下力量和精神后面的加号。

        “1,1”

        人物属性:

        角色:格蓝迪工头

        等级:1(0/30)

        经验:384

        职业:鬼剑士(男)

        副职业:无

        生命值:110

        魔法值:240

        物理攻击力:26

        魔法攻击力:23

        力量:7+ 智力:6+

        体力:11+ 精神:24+

        自由属性点1

        技能点2

        物理防御:22

        魔法防御:26

        ......

        “这......精神又加倍了吗?看来有必要把苟刻在DNA中了”,林小强连忙看向其他玩家,“呼,还好,只能看到其他玩家的外观,等级,角色名以及不显示具体数值的血条和蓝条。“

        “这样只要自己不作,苟起来猥琐发育还是可行的。那么自己的等级就不能出现在第一梯队,不然会引起大众的关注。“

        “有经验不能用像个贪污犯,属实难受。既然《战场》把经验单独列为一栏,姑且认为是所有人都是这样的。那么是不是可以认为经验这个东西在《战场》中有极为特殊的定义。“

        “现在玩家普遍都在0到2级,还不到经验可以发挥重要作用的时候。”林小强再次开始了不算成熟的头脑风暴。

        “另外,记得自己的天赋在击杀普通怪物时装备掉落率也增加100倍,击杀矮小哥布林获得经验得到了天赋的加持,那么在爆装备一项上应该依然有天赋加成才对。”

        “101倍的装备爆率就出一个白装吗?”

        《战场》中装备按品级从低到高分别为:普通,高级,稀有,神器,史诗,传说,神话。

        对应的颜色分别为白色,蓝色,紫色,粉色,黄色,橙色,七彩。

        “看来暂时在玩家面前自己不能穿戴太多装备了。101倍的爆率尚且只能得到0级白装,那么其它玩家想获得装备,其难度可想而知。”林小强连忙又扫过大片玩家,发现只有自己身上有除了新手套装之外的装备,连忙脱下手镯,放入背包。

        玩家初始背包共两行16个格子,背包负重上限28(25+3)kg,相当的不友好。

        要知道《DNF》中各种材料可谓是五花八门,脱胎而来的《战场》想来不太会抛弃这个传统。

        当然好消息是一个格子自可以放1000只同种药剂,材料则可以放999999个。

        技能方面,不确定《战场》是否会出洗点水,所以林小强没有乱来,2点技能点完好无损的躺在属性栏。

        再扫一眼周围玩家的情况,确定自己1级不算扎眼,林小强才放心的继续刷矮小哥布林大业。

        有了首杀经验,又升了一级的情况下。虽然不能再倚仗升级满状态来以伤换伤,稳扎稳打总能拿下的,血少了就原地待命,等待自动回满。

        系统自动回血回蓝是两秒钟1点,当然,林小强回蓝又是奇葩的一秒一点。

        叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?

        林小强和第二只矮小支哥布林激战到血量下降一半时,系统突然弹出了这样的提示。

        “嗯?这样都行?”林小强果断点否,迅速拿下这只矮小哥布林,自己还剩三分之一左右血量,捡了掉落就走。

        林小强向野外深处行去。直到离得最近的玩家也只剩下一个小点,林小强熟练的一个上挑开怪。

        叮,您的角色受到攻击,是否用经验值代替血量消耗?

        “是!”

        一个-4在林小强头顶飘起,林小强看向自己面板。血量没有下降,血条纹丝不动,经验值从384降到380。

        “嘶~恐怖如嘶夫,如滔滔江水,不舍昼夜!”林小强迅速解决战斗,血量不减反增,经验值还剩356。

        捡起掉落头也不回的就往更深处跑去。
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