• 笔书网>这个网游策划果然有问题 > 正文 471、两款新游戏
        如果说弗兰克这类游戏公司的老板,在业界的定位是重量级大佬。

        那林瑶,定位就比较特殊了。

        首先,她是一个女孩,其次,她还是一个游戏制作人。

        这两层身份不是不能兼顾啊,林瑶前世就有不少出色的女制作人,比如动森的总监京极彩,刺客信条的制作人捷德·雷蒙德。

        但在林瑶前世,你如果跟一个普通玩家说这些名字……估计百分之九十九的玩家,都会表示没有印象,或者压根就没有听过。

        可如果是男性制作人,玩家立刻就能脱口说出三四个人,什么宫本茂,青沼英二,樱井政博之类的。

        就算是动森,了解的玩家印象更深的估计也是缔造了这个ip的江口胜也,而不是京极彩。

        因为基数相差太大了。

        连热衷于制作人造神的日本都这样。

        就更别说制作人相对来说更加不起眼的欧美阵营了。

        没办法,游戏领域,确实是男人更懂男人。

        而这里也一样,能站出来,让玩家欢呼的女性制作人,几乎没有。

        林瑶算是……头一个。

        主要是因为,林木工作室崛起得太快了,而他们的游戏质量,真的太棒了!这是所有玩家和业内人士都有目共睹的事。

        而林木工作室这么频繁推出的游戏,玩家却还能在几乎每一款游戏后面的工作人员职员表上,看到林瑶的名字。

        这离谱的出场率……不记住都难。

        甚至有段时间都有人质疑,林木工作室是不是造假,就是想要造神。

        但后来这个误会解除了。

        毕竟游戏公司嘛。

        人员流动肯定是会有的。

        就算是林木工作室,也有工作人员出走。

        而这些从林木工作室出走的工作人员,都证实了,林木工作室基本所有项目,所有!都有林瑶的参与,而且大多项目。她还是主导。

        而他们对林瑶的评价,也出乎意料的一致。

        那就是离谱……

        更离谱的是,这些人出走后,都很怀念林瑶……

        搞得挖角的公司都挺无语的。

        而这样的影响力,是个人都清楚,造假真的造不出来……

        这么一个在游戏领域大放异彩,并在短短几年的时间内,就带来本来名不见经传,甚至前两年还排在天狐后面的公司,直接做到了全球玩家人尽皆知地步的人。

        本身就很传奇。

        再加上,她还很漂亮。

        每次出来都能给玩家带来巨大的惊喜。

        reflecta发布会露面带来了《战地》,直接改变了吉伯公司和梦幻国度今年头牌ip的开发方向,而主机发布会上露面,又带来了switch,直接改变了整个主机市场。出演健身环就更不用说了,直接就提供了一个新的游戏开发方向。

        这一切加起来,就总给玩家一种错觉。

        原来女人也懂我的错觉……

        这时候他们看到林瑶出场,想到她以往的战绩,欢呼很正常。

        至于会场上的业内人士,他们比玩家更清楚,林木工作室崛起的速度有多快,林瑶这个不常露面的同行,到底有多传奇!

        而就算不知道的人,也知道vaporwave游戏平台。

        现在这是所有发行商都绕不开的渠道了,而屏幕上的人,就是这个平台的缔造者。

        所以。

        林瑶出场。

        气氛确实挺热烈的,某种程度来说,甚至比弗兰克出场还热烈。

        因为弗兰克是管理者,而林瑶长期处于开发一线,会场内的人,大多都是开发一线的工作人员。

        屏幕上,林瑶保持着表情。

        对于这种场面,勉强也算习惯了。

        她打完招呼,等欢呼声没那么大后,小小开了个玩笑:“此前一直没能参加典礼,真的很抱歉,如果我知道现场气氛那么热烈,就过来参加了……”

        说罢。

        林瑶轻轻笑了笑,很女神,说谎脸都不带红的……

        当然。

        观众肯定看不出来她说谎。

        反而再次发出了欢呼。

        林瑶等欢呼声再次停歇,接着继续道:

        “很感谢这次委员会将最佳运营奖给到了《突围》,这是我们第一款3d游戏,对于我来说,对于整个林木工作室来说,都意义非凡。可以说,这款游戏就是我们的起点之一,如果没有这款游戏,估计后续我们也走不到这一步。”

        “而这款游戏能运营那么久,我最想感谢的,就是支持这款游戏,支持我们的玩家们……对此,我无以回报,唯一能做的,大概就是继续给你们带来更多的好游戏了。”

        “嗯,来了……”

        说罢。

        林瑶神秘一笑。

        接着身影消失。

        而屏幕也暗下,接着重新亮起。

        游戏画面出来了……

        后台。

        弗兰克和霍金斯看到这一幕,听到林瑶的话,立刻打起了精神。

        要来了。

        林木工作室的新游戏!

        不过……

        等屏幕上的游戏画面出来……

        两人都愣了愣。

        屏幕上。

        随着林瑶话音落下。

        俯瞰视角下,一个破败的村落出现在屏幕中。

        镜头掠过荒废无人的村落,来到了村庄的入口。

        一个容貌俊朗的青年人举剑站着。

        那青年人头戴范阳毡笠,朱簪别顶,身着黑色紧身内靠,外罩皂袍,一脸肃杀。

        而镜头也随之切换成实机游玩的第一视角。

        “大人真乃神人也。”

        伴随这一句莫名其妙的台词。

        角色开始往前。

        游戏无论氛围、场景、还是人物都是一流的水准。

        但……不是fps啊?

        弗兰克和霍金斯有些疑惑。

        而就在他们疑惑的时候。

        视频开始演示具体的玩法了。

        容貌俊朗的青年人举剑快步往前。

        而看起来无人的村落,随着青年走出没几步,黝黑的角落突然窜出了个人。

        对着他举刀就砍。

        铛。

        但操控角色的玩家,反应极快,几乎在敌人窜出来的瞬间,直接往后一个跳跃,然后往前挥出一刀。

        两人刀剑碰撞。

        火星溅射。

        因为反作用力,两人也拉开了距离。

        偷袭变成了正面对决。

        接着,先动的是玩家。

        她操控角色一个突进,直接一刀。

        而对面的敌人也是势大力沉的一击。

        双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!

        两次交锋。

        第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。

        而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。

        噗呲。

        血液喷涌,敌人倒地。

        主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。

        干净利落。

        而很快。

        下一波敌人也来了。

        这次是三个。

        铛铛铛……

        然后,拼刀声不绝于耳。

        “……”

        其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。

        他们已经有心理准备了。

        已经准备好迎接林木工作室的fps游戏演示了。

        毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。

        怎么也要还以颜色吧?

        但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……

        直接……端上来了一盘动作菜。

        完全不同于fps的动作菜。

        而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。

        看到偷袭的一幕时。

        很多玩家都以为是黑魂的风格。

        但等看到拼刀。

        玩家们的感受就是……帅!

        这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

        真的帅啊!

        帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

        给玩家的感受就是。

        不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。

        海外的玩家觉得很新鲜。

        而国内的玩家,就是惊喜了!

        “卧槽!竟然不是fps!!!!”

        “不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

        “这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

        “原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”

        “还真是惊喜啊……我还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

        “好帅!好硬派!”

        “这就是林木工作室!”

        “……”

        国内的玩家,直接陷入了狂喜。

        而海外玩家们,经历了两款fps的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。

        整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。

        基本就是跑完一个小地图的流程。

        最后。

        主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。

        接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!

        boss登场。

        然后……然后就完了。

        游戏名《狄仁杰》出现。

        游戏明年春季发售。

        “……???”

        玩家又懵了。

        不是啊?

        这样断?连boss战都不给看完?

        而且……明年才发售!?

        而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。

        好像……不用太过于担心啊。

        虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是fps.

        而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。

        难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好?

        弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。

        而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。

        明年啊……

        但就在他们隐隐有些躁动的时候。

        屏幕又暗下。

        接着再次亮起。

        音乐风格也一变。

        伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。

        雄鹰从天空掠过。

        路上马车和简陋的汽车并肩。

        明明路上已经出现了路灯这种东西。

        但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。

        先进与落后并存。

        这是工业化初起的时代,维多利亚时代。

        几乎一看到视频。

        所有玩家就都知道了故事的背景。

        而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了起来。

        还有!?

        而就在有的玩家,以为这是《女巫》的续作时。

        镜头跟随着翱翔的雄鹰,来到了一条街道。

        最后定格在了一个门牌前。

        贝克街221b。

        接着,镜头继续推进。

        二楼。

        一个穿着警察制服的男人笔直站着。

        “复活?”

        另一边。

        一个梳着大背头的男人靠在椅背上,拿下嘴里的石楠根烟斗,轻轻敲了敲,询问了一句。

        “是的,福尔摩斯先生。”警察点了点头,看起来有些紧张,“布莱克伍德复活了,雷斯垂德想要你过去一趟。”

        “……”

        福尔摩斯没有说话,而是若有所思地敲了敲烟斗,然后突然站起身来:“华生!”

        随着他喊出搭档名字。

        游戏也正式进入了实机演示环节。

        但主角,并不是率先出场的福尔摩斯,而是另有其人。

        而实机演示的片段,正是主角和福尔摩斯一起前往墓园的路上。

        “不可能,我亲自确认了他的死亡!”

        而主角,似乎对于某个人复活这事,不能接受。

        “约翰,当你把一切不可能的结论都排除之后,那剩下的,不管多么离奇,也必然是事实。”

        福尔摩斯一边走,一边说出了那句经典的台词,接着继续道:“我不质疑你的能力,但现实就是,他确实复活了,而且正在造成恐慌,恐惧,是最容易被传染的情绪。”

        “……”

        主角似乎无话可说了。

        而接下来。

        整个实机演示,就围绕着某个没头没尾的案件展开,简单来说就是,一个穷凶极恶的犯人在被绞死后,复活了。

        而宣布他死亡的,正是福尔摩斯身边的主角。

        为了自己的名誉,为了查清楚真相。

        玩家必须扮演福尔摩斯身边的‘华生’,找寻线索,探究真相。

        而款游戏,跟前面的《狄仁杰》又不一样。

        整体氛围塑造得十分诡谲,带着强烈的悬疑色彩,甚至玩家们都有种看电影预告片的感觉。

        要不是期间视频里展示了游戏动作系统的话。

        而这款游戏的动作系统,玩家同样觉得挺有意思的。

        《狄仁杰》是刀剑,这款游戏就是拳脚了。

        拳拳到肉的动作,加上可以丢道具的设计,以及开打时主角还会喋喋不休的嘲讽敌人。

        看起来很有意思。

        而且游戏也不是全程都是压抑的氛围。

        偶尔两个角色斗嘴,感觉也很有意思。

        什么——‘聪明又不像水龙头可以开关’,‘别大声说话,你拉低了整条街的智商。转过脸去,你妨碍我思考了’之类的。

        总之,两个角色性格十分鲜明。

        玩家们真的越看越有种看电影预告片的感觉。

        “这……林木工作室真的不按常理出牌啊,突然又变成维多利亚时期了。”

        “动作系统好像拳击……不过我更加感兴趣的是里面的案件。”

        “氛围营造得真好啊,有种看电影宣传片的感觉。”

        “……又一款新游戏,还真是完全不按常理出牌。”

        “这两个角色感觉好有趣。”

        “……”

        玩家们对于这款游戏,也很感兴趣。

        但这款游戏的演示宣传片,同样戛然而止了……

        基本没有透露太多东西。

        然后发售日期就出来了。

        同样是明年,春季……

        这玩家就受不了了……

        他们看到发售日期,刚刚的感兴趣,全都变成了不满。

        怎么全是明年!今年没有吗?

        而后台。

        弗兰克和霍金斯看到发售日期,再次对视一眼,确定了。

        林木工作室新游戏就是没做完!

        所以等林瑶再次出现在屏幕上,就像预示着画饼阶段结束时。

        两人都松了口气。

        还好啊。

        看来今年是没有太强劲的对手了……

        ------题外话------

        抱歉……真的抱歉……不是我想断,而是真的没有办法。

        我感觉快要找不到上班和码字的平衡了(抱头)。

        今天也一样,真的没办法,外出跑了一天,因为银行卡被莫名限制非柜交易了,我查了一下,一堆人有同样的经历……简直神经病!我什么都没干,却连外买都点不了。

        回来的时候,身心俱疲,加上昨晚死活就是睡不着,十分焦躁,醒来头疼的不行,实在是写不快啊。

        原谅我一次吧……

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