• 笔书网>从零开始缔造游戏帝国 > 正文 第301章 游戏的风向,改变了!
        林游敢说出这种话,自然不是信口开河,甚至不能算临时起意。

        他从一开始,就没有指望孔信生带领的团队,能自行解决让语言障碍者开口说话的难题。

        虽然一直在忙各种各样的事,但他也没有抛下这个难题不管。

        通过对蜃楼主机和专注头环的技术进行深度挖掘和延展思考,他其实想到了一个办法。

        只是这个办法并不聪明,有点大力出奇迹的意思。

        众所周知,当你找不到合适的滤网,从一堆沙子里找出几粒金沙。

        那么你也可以把所有的沙子一粒一粒的过一下手。

        只要全都过一边,你总能找到其中隐藏的金沙。

        而且你还能再把找到的金沙扔回去,再一粒一粒的找一遍。

        如此循回往复,直到你对“找金沙”这件事熟能生巧,可以做到一捧沙子从天而降的瞬间,从里面准确地摘出来其中的几粒金沙。

        事情也就完成了。

        尽管你还是没有制造出一张合适的滤网,但这已经不妨碍你找出金沙了。

        同理:将玩家在游戏过程中,产生的那些不可识别的神经活动数据,也收集起来。

        再让义肢公司那边招募志愿者,进行明确的“思考”信号收集工作。

        最后把两边的数据进行筛选和对比分析,必然能找出“想”这一部分的神经活动特征。

        这些特征想要完全破译,林游是感觉不太可能。

        但是单纯把其中的跟“语言”、“动作”关联的部分,也即是“想说的话”,“想让身体做的动作”这些破译出来,肯定是可以的。

        前者,可以做到让两个人不用开口,就进行语言沟通。

        后者,可以做到两名玩家同步自己关于动作的想法,进而顺利地协同操作巨型机甲战斗。

        当然,这里还有个问题。

        这种“破译”,并不是真正的破译,而是一种“伪破译”,他是跟数据收集时的“语言”有强关联的。

        换言之,在汉语区搞出来的技术,只能在汉语区用,并不能全世界通行。

        没办法,不研究本质,纯靠蛮力去做,有缺陷是很正常的。

        在某种意义上来说,这也算是另类的公平了。

        至于如何操作,才能在这个过程中,不引起玩家对隐私问题的过度担忧,就需要一些技巧了。

        贺朋虽然从林游嘴里听到了“很长时间”这样的词,但他其实并不太放在心上。

        此时他非常的乐观。

        原因也很简单:林游以前的研究速度实在太离谱了。

        这让贺朋觉得,林游口中的“很长时间”,说不定也就是“一星期变两星期”这样,最多可能也就“一个月”。

        但是他不知道,这次是真的要很长时间……

        *

        在林游看着不断重复的游戏仓验证流程,倍感无聊枯燥时,《乐园》游戏内,正在出现新的变化。

        伴随着大家对赛道的适应,在很多玩家的心里,新鲜感渐渐消退,竞技心态逐渐占据上风。

        于是,该来的,还是来了。

        赛道气氛很自然的从“与赛道机关对抗”,转化为“与赛场的玩家对抗”。

        而众所周知,与人斗,其乐无穷。

        当然,与人斗,也比与机关斗,更容易让人血压飙升!

        大家一起和谐奔跑的状态,只持续了不到一周,就迅速变质了。

        在比赛中被人拽住尾巴、推下赛道、挤到机关上,甚至在终点线前的跳跃障碍前拦路挡人……

        跳过来一个,就推下去一个……

        不少玩家被搞得直接破防,开始破口大骂。

        接着就顺理成章地进入经典的【双方互相举报】环节:

        骂人的玩家举报对方:“行为恶劣,破坏游戏环境。”

        挡人的玩家则举报对方:“言语粗鄙,辱骂游戏玩家。”

        对于此类举报,林游的做法是:如果是【儿童赛道】,那么搅乱赛场的玩家直接二级警告一次,骂人的玩家轻一些,只有一级警告。

        毕竟要给未成年小朋友,做好正确的价值观导向嘛。

        至于16岁以上,甚至绝大部分都是成年人的【标准赛道】?

        那就对不起了,来感受一下成人世界残酷的尔虞我诈吧!

        至于举报?不好意思,我没看到。

        只要不是“同一个人一天被数百上千人举报”这种极端的情况,通通无视。

        成年人的世界,没有容易二字!

        ……

        昨天刚还完“30个皇冠”债务的夏怡,一直想要的“执法”节目效果,也终于在直播间登场了。

        直播间的观众们,就看着夏怡在赛道上东奔西跑,不断“天降正义”,一脚接一脚,利索得不行。

        虽然偶尔也会被人躲开,导致自己直直摔在地上,看上去憨透了,但反正穿着超厚的外套,连冲击感都没多少。

        丝毫打击不了夏怡表演临空飞踹的决心。

        她也不是正义感爆棚,她就是喜欢这种助跑、跳跃、飞踹一气呵成的感觉。

        别说现在她在现实中做不出来,搁在遭遇意外之前,她也没干过这么爽的事啊!

        当然,也不总是一帆风顺。

        也有时候夏怡成功把人踹倒之后,对方当即站起来反击,当场就要上演全武行。

        于是观众们就能看到:一只兔子和一只鲨鱼、一盒薯条、一只鹦鹉,甚至一颗西红柿大战的画面。

        但其实都根本谁都奈何不了谁,打着打着就变成两个人顶牛,场面极为滑稽。

        而且在林游调整过之后,这种“顶牛”必然是不分胜负的……

        夏怡不管面对的是体型比自己还小的妹子,还是体型壮硕的大汉,顶起来全都是势均力敌。

        一般这种情况发生的时候,体型壮硕的大汉就会露出一副怀疑人生的表情,很快就感觉没脸见人,几乎是掩面而逃。

        每次看到这样的画面,直播间观众们必然会狂笑不止,满屏幕都是“哈哈哈”的弹幕。

        夏怡这一整个下午都状态奇佳,各种直播效果层出不穷。

        一直到下午快六点,她才意犹未尽的停下来,打算去逛逛“大型开放动物园”,放松一下神经。

        *

        最近非常多玩家,都在扎堆涌入动物园区域,寻找自己日常生活中不太容易见到的动物。

        尤其是有一位玩家遇到了一群大象,然后十几只小象主动靠近过来,挤挤挨挨地围着他绕圈圈。

        可把他高兴坏了,果断打开录像功能,把这段美妙的经历记录下来,并上传到了视频网站上。

        即使他已经很明确的标明:“素材来自虚拟实境游戏《乐园》”。

        这段视频还是引发了不小的动静,在无数网友对他羡慕嫉妒的时候,这个视频飞速抵达了惊人的500万播放量!

        这一幕直接启发了很多玩家,纷纷奔向原野。

        夏怡也不是第一次来,她下播之后,也会抽时间过来。

        不过她的目的有点特殊——她想要找到大熊猫!

        现实中大熊猫只能远远看着,游戏里我还不能揉个痛快吗?

        虽说在预告片里,夏怡并没有看到大熊猫。

        但是她坚信,林游不可能漏掉这么一个几乎是大夏吉祥物的动物!

        大熊猫绝对就藏在这片原野的某个角落,等待着她的发现。

        所以她一定要找出来!

        然后抱在怀里摸个够!

        大部分玩家,都跟夏怡的心态类似:找到小动物一起玩。

        最多录像记录一下,分享给网友们一起看。

        但有句俗语说得好:林子大了,什么鸟都有。

        以云梦现在庞大的玩家体量,永远不缺思路清奇的玩家。

        就比如此刻——

        曾经的节奏发动机:【刀口舔雪】,终于找到了从《乐园》开服,就在寻找的目标:

        那只预告片中,发出兽喉,召集万兽汇聚的雄狮!

        以及,威严的雄狮身边,那只可爱的小狮子。

        他的计划是:引诱小狮子靠近,然后抱起小狮子就跑!

        目标——直接逃进游乐场!

        至于会不会引发什么严重的后果?

        拜托,要的就是出事!

        不出事有什么意思?

        
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