• 笔书网>幕府从第三次忍界大战开始 > 正文 051. 只差半步到中忍体质
        奉先一天之内拜了两个干爹,多出来两个强化技能点,现在既然富裕了,那就不能省着了。

        以前是没有危机感,而且也不觉得有什么好技能可选,所以奉先一直没有用强化技能点。

        拜一个干爹,得到一个强化技能点,如今奉先已经有三船、宇智波斑、半藏、团藏,足足四个干爹了。

        认爹这方面,完全超越了三国那个奉先。

        至于杀爹?才手刃了宇智波斑这一个义父,不如那个奉先两个人头多。

        也就是说现在由四个强化技能点可以使用,不用纠结了,先给惩戒来一个。

        惩戒:强化10级,每次攻击附带1500点额外真实伤害。

        这下,影级血再厚他能抗几刀?

        不过,还是没有从根本上解决砍不中这个问题。

        奉先又把一点强化技能点点在了急速攻击上。

        急速攻击:强化2级,增加30%的攻击速度。

        既然一刀砍不中,那我就多砍几刀,总有一刀能砍中吧。奉先这样想着。

        虽然游戏玩的不多,但是奉先还是知道的,自己怎么着算也只能当敏捷英雄了,力量或者智力英雄想都不要想。

        那敏捷英雄靠什么吃饭?当然是攻击速度了。

        或许命中率也同样重要,不过在奉先心中始终觉得命中率不如攻击速度重要。

        咱又不是真的玩游戏,还能故意砍偏不成?

        等到什么时候把攻击速度加满了,如果没变强,再考虑命中率的问题吧。

        又想了想,奉先决定只留一个强化技能点备用,看看以后有没有什么好技能,把多余的那一点点到了仙人上。

        仙人:强化2级,可以大幅度的强化你的身体素质,增加血量1050点。

        感觉自己的身体又轻松许多,奉先就知道,这个强化的身体素质又一步得到加强。

        恐怕只有最顶尖的下忍才有他现在的身体素质,如果把仙人升到3级,恐怕就是中忍的身体素质水平了。

        这算什么?奉先心里得意一下。

        下忍巅峰吗?还是下忍大圆满?

        仰或是半步中忍?

        已经斩杀不下十个上忍的奉先现在心里也只能苦中作乐调侃自己。

        他杀敌的含金量最高的当然是忍者之神的一生之敌宇智波斑,不过年老色衰的斑本来已经两只脚都踏进棺材板,只剩最后一口气被他抓住机会补刀了。

        剩下的守护忍十二士,最强的四个特别上忍也是补刀,剩下的都是野路子,偏忍术型的,被吓破胆子。

        即使是擅长体术剑术的忍者,也会被惩戒附加的真实伤害打懵,被奉先轻易杀死。

        如今遇到了近战能力不俗的影级忍者山椒鱼半藏,抗住他一刀之后,马上发现了他的弱点。

        奉先就如同被破了三板斧的程咬金,对别人没有一点威胁。

        忍者世界里像奉先这样的选手很多,比如飞段,能打人柱力,能杀阿斯玛,就是被人发现秘密之后,被鹿丸一个中忍搞定了。

        要想办法提升自己力量,苟活下来的奉先目前只有一个想法,先把急速攻击和疾速奔跑两个技能点满,到时候自己的实力应该会有一个质的提升。

        就像是满级惩戒让他一个渣渣成为了可以阴死上忍的特殊存在一样。

        现在有了仙人技能体质得到了加强,那么自然是要增加速度了,毕竟如果按照游戏来说,自己肯定是个敏捷英雄。

        没有速度叫什么敏捷英雄?

        你半藏能挡我一刀,那我就出两刀,看你还能不能挡。对了,咱还有日月之舞这个技能呢,到时候有可能就是三刀,看你怎么挡。

        再者说了,万一真的打不过了,有疾速奔跑,咱还能跑不是。

        这样想着,奉先看到团藏去找半藏说话时,打开了自己的属性栏,观察一番。

        姓名:松田奉先

        血量:1250/1250

        能量:--

        攻击力:10-10

        防御力:10

        天赋:三姓家奴(传承自飞将吕布。属性一,当你要拜一个人为义父时,会获得对方的好感,增加成功率;属性二,当你拜一个人为义父时,你会获得一个强化技能点;属性三,当你杀死名义父时,你会获得一个进化技能点。)

        虚无圣体(你的身体可以隔绝所有能量,所有纯能量都无法直接对你的身体造成影响,你增加了对所有能量的抗性。)

        技能:专注(1级,增加10%命中率)

        急速攻击(强化2级,增加30%的攻击速度)

        刀剑专精(1级,你可以基本的使用刀剑类武器,增加10%的刀剑伤害)

        惩戒(强化10级,每次攻击附带增加1500点真实伤害)

        疾速奔跑(2级,增加20%的移动速度)

        强壮(1级,增加100点血量)

        锐利(1级,增加5%的护甲穿透)

        暴击(1级,增加5%的暴击率)

        日月之舞(1级,攻击时有5%的几率造成双重打击,第二段攻击造成50%的攻击伤害,可以附加攻击特效)

        缠绕(1级,你的攻击有5%的几率召唤出藤蔓来束缚敌人的双脚,使敌人3秒内无法移动,3秒后藤蔓消失,并在5秒内减少敌人移动速度50%)

        仙人(强化2级,可以大幅度强化你的身体素质,增加1050点血量)

        再生(1级,增加你100%的生命恢复速度,血量越低生命恢复速度越快,最高可达到400%的生命恢复速度)

        提示:你可以通过杀死强大的敌人(最低为上忍)来获得技能点升级自己的技能

        你可以通过炼化神奇物品或者强大的能量来增加你的技能

        你目前有一点强化技能点尚未使用

        如果点满了疾速奔跑和急速攻击两个技能,那么接下来就是日月之舞和缠绕了。

        奉先看了一下后,发现这两个技能都是普通技能后,马上做出决定。

        想法是好的,就是这三四十个技能点的缺口去哪找补找补?

        奉先把目光放在了半藏的手下身上。

        这位半神干爹什么时候被长门杀死啊,到时候自己也好跟着占点便宜。

        刚刚认了亲,就想着弑父的不孝子又看向正要离开的团藏。

        然后果断的摇了摇头,算了,木叶村的惹不起。

        现在木叶可正是最强的时候,三代、四代健在,三忍也没分裂。

        这个时候也就是带土够胆去搞一波木叶,惹不起惹不起。
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