• 笔书网>CSGO:重生北美第一狙 > 正文 第063章 古堡激战
        只不过jks现阶段还是很难被一线强队看上。

        毕竟他在牛仔打的是自由人,是队内的明星选手和大哥。

        哪怕他在预选赛展现出了一定的实力,一线强队在考虑引进的时候,也要考虑队内位置和大赛经验等。

        基本上强队内缺的不是大哥,缺的是有大哥实力,却甘愿做二把手甚至做辅助的绿叶型选手。

        Vega面对GODSENT以16-12拿下比赛,保留住了自己正赛的希望。

        紧接着G2以22-20战胜Immortals,顺利拿下major正赛门票。

        自从被COL击败后,他们就没有再输一场比赛。

        这场被比赛他们也是运气很不好,才被Immortals拖到了加时。

        不过最终还是依靠着几名高卢枪男的强大火力拿下了比赛。

        另一方面,桑巴二哥在先拿下两场比赛,2-0的情况下,连输两场被逼到了淘汰边缘。

        他们只能将全部都压在最后一场比赛上。

        赢,就晋级正赛。

        输,就回家钓鱼。

        瑞士轮赛制就是这么的残酷。

        这场比赛之后,终于轮到了BIG和COL之间的比赛。

        两支两胜一负战绩的队伍,将决出第五个晋级正赛的战队。

        比赛上台前,在COL的休息室中。

        “兄弟们,我说几句。”

        谷一然看着身边围成一圈的队友,此时他们眼中充满的是斗志,而不是之前在北美minor时的迷茫或是紧张。

        “我们现在的战绩是两胜一负,再往前一步就能晋级major正赛了。”

        “但是这一步踏的出去和踏不出去是截然相反的两个结果。”

        “既然已经打到这里了,滚蛋回家就绝对不是我们的结局。”

        谷一然坚决的说道,队友们都点头表示认同。

        “有人说我们不配站在这里。”

        “但我觉得他们就是在tm的放屁!”

        谷一然解气的说完,安卓哥也咧嘴笑着骂道:“去他玛德。”

        所有人听到安卓哥的话都笑了。

        谷一然微笑着点点头继续说道:

        “我想让他们闭嘴,所以让我们用比赛内容说话。”

        “就像教练说的一样,今天我们的打法就是不惜一切的提速。”

        “进攻要提速,防守也要提速。”

        “今天我们的打法会更冒险,也意味着更大的风险。”

        “但是比赛结果会告诉我们这是值得的。”

        “来!”

        六个人的手掌叠在一起。

        “Complexity!!!”

        ……

        ……

        ……

        “虽然天路淘汰了,但是Complexity还没有淘汰,Encore还没有淘汰。”

        玩机器和直播间的观众们说着。

        “今天Encore一定能成为第一個拿贴纸的人。”

        “一定。”

        弹幕瞬间暴涨,显然对这个话题感兴趣多了。

        “啥比玩机器别奶我谷神,输了你全责”

        “唉,天路太可惜了,第一场赢下液体就好了”

        “就算赢了液体最后一场还是得输”

        “别跟我提天路,我太阳穴疼”

        “硬磕今天一定没问题的”

        “3-1拿下!”

        “真出了贴纸,我直接买爆!”

        “倒狗别来就行”

        “我买十二张,四张收藏,四张贴上,四张送人”

        “什么安利”

        比赛说着就进入了ban图环节,看着屏幕上Encore帅气白皙的脸庞,又是一波老公刷过了屏幕。

        “先看ban图,Complexity先ban,选择了Overpass游乐园。”

        “BIG一ban选择了火车,他们很少打火车,而且他们知道Complexity喜欢打火车这张图。”

        “Complexity继续ban掉了叉车,嗯……不太明白为什么,不过自从北美minor之后他们就没打过叉车了。”

        玩机器有点疑惑。

        “BIG二ban选择了小镇,同样是Complexity之前打出过精彩表现的地图。”

        “Complexity最后一ban是选择了荒漠迷城mirage,那古堡和nuke全放了出来了!”

        “BIG最后一ban,犹豫再三还是选择了nuke,这个对Complexity是个好消息,不用自己ban了。”

        “但是这样地图就是古堡了,这……”

        玩机器愣了,毕竟赛前谁也想不到COL会不ban古堡,毕竟他们之前给人的印象就是不打古堡这张地图。

        甚至他们都有可能会打nuke,这张COL一直第一手就要ban掉的地图,只不过BIG同样不想打,他们才逃过一劫。

        “之前col打过古堡吗?”

        “古堡不太好吧”

        “临阵变图,要坏”

        “???”

        “不好说呀不好说”

        “相信col好吧,人家肯定比你懂”

        “为啥这么选”

        “为什么自己ban叉车呢”

        观众们同样不理解,毕竟像nuke、古堡这种图,一般都是非常冷门的。

        只有一些专门研究过的队伍才会喜欢打,不然哪怕是一些一流战队,见了这张图也要头疼的。

        像fnatic和VP都是古堡上的好手。

        事实上,这并不是COL的心血来潮,而是谷一然一大早和教练商量过后的结果。

        现役CSGO的七张地图中,如果熟练度按照满分一百分来评分的话,小镇肯定是COL研究最久的地图,谷一然会给个八十分。

        火车是老COL的强图,熟练度也不错,他会给六十五分左右。

        像叉车、mirage这两张图就属于熟练度一般,但是COL能打,基本上在五十分到六十分这个区间左右。

        再次的就是死亡游乐园overpass和古堡这两张地图,熟练度不高,但也不是一点研究也没有,三十五分到四十五分。

        最次的就是nuke,核子危机这张地图,他们是完全没有熟练度,也就二十分的水平。

        他们了解过BIG不打nuke,再加上今天他们先ban,所以才会赌对面必bannuke。

        结果也和他们所设想的一样。

        之所以选古堡这张地图,就是因为虽然COL的熟练度不高,但是BIG的熟练度可能甚至还不如他们。

        今天COL准备提速,说白了就是要多rush。

        而古堡这张地图,是一张很独特的地图,战术比较单一,回防困难。

        这恰恰都是对COL有利,对BIG不利的条件。

        战术单一?

        没关系,我今天只rush不打战术。

        回防困难?

        没关系,我打T就rush,打CT就反清,把警察方当成土匪方打。

        双方对于古堡的熟练度差距不大时,谷一然相信在这些条件下,COL必胜。

        BIG面对BP同样很难做,毕竟他们得尊重COL的强图,这就是为什么谷一然投入那么多时间和精力练小镇。
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