• 笔书网>王牌自由人 > 正文 第871章 无人生还(中)(第3更)
        “寒梅砺剑拿到了首杀!!!!!!!!!”

        拉兹的声音就像是冲破了藩篱一般,惊声尖叫。

        生怕所有的玩家会忽视了这个击杀似的,虽然说乱战之中是很容易忽视,可是毕竟是首杀!

        系统在首杀上是有音效提醒的。

        还未等观众们细品这段操作的精妙之处,又是一段刷屏的声音,只见永生战队的隔岸观火已经横尸瘫倒。

        语音频道内隔岸观火就给了一句不甘身死的国骂声。

        好不容易!

        好不容易永生战队拿到的首杀,拿到的人数优势,又给他送回去了,场面上一口气就被打回了4V4的局面。

        隔岸观火很不甘心。

        可这也没有办法,如果一直关注到比赛的观众们会发现,在百阵鬼师已经确定救不回来的时候,绯魂战队全员输出距离他们最近且身板最脆皮的隔岸观火。

        这是一种弥补损失的方式!

        你让我掉人了,我就让你也掉人。

        互换!

        凶残的互换!

        保不住人,我就把你的人换了,这有异曲同工之妙,而永生战队的首杀除了给他们的经济提供首杀奖励的300点金币,就一点优势都没有了。

        而在【信仰】的竞技模式中,这300点金币,又有多少用处?也就多买几瓶药剂罢了!

        对永生战队影响最大的还不是隔岸观火的阵亡。

        雨中追忆的守护之灵和江洵的近战法神是绑定的,这个绑定效果,让他们在收割的时候如入无人之境。

        能如此轻松潇洒地在万军丛中直取敌将首级,也全凭雨中追忆的伤害加强。

        两刀加强的普通伤害,补足了收尾的致命伤。

        可他们俩去切别人的后排,阵型就乱了,连带上隔岸观火的阵亡,瞬间变成了2V4V2的阵型。

        后面的归海一刀和扛不住成一组,前面的江洵和小雨又成一组,中间却夹了对方的四个人。

        你以为江洵这边形成了掎角之势?

        只要绯魂战队的四个人一口吞掉其中一个双人组,这波团战他们是稳赢的!

        这是江洵这边最大的问题。

        而柳俞臻会放过这个纰漏吗?

        他不会!

        他直接舍弃掉了比较难咬的双人组——寒梅砺剑+雨中追忆,反手就去找另外一个双人组。

        但!

        扛不住和归海一刀,又岂是那么容易咬下的骨头?

        归海一刀试训成绩近乎完美,如果不是位置重叠,没有人能给他空出位置,职业战队又不敢保证新人的归海一刀能稳定发挥,不敢让归海一刀上去。

        他的实力,是足以占据首发一席的。

        “碰——”

        归海一刀和柳俞臻撞在了一起。

        先手的显然是有更好规划和战斗思路的柳俞臻,而柳俞臻所用的角色——夜行浪客,是月夜峡谷针对性所用的角色。

        也拿着绯魂战队全队给他出的一把双刀匕首。

        相比起归海一刀的深渊卫士,一个拿着基础角色装备重锤的角色,夜行浪客在属性上就略强一筹。

        可归海一刀却一点都没有孬下去的样子。

        两个不同的角色几乎是同时出招的,只可惜,归海一刀只能做出一记抡锤,而夜行浪客两把匕首灵巧地斜劈横砍,劣势方是谁,看技能和出手速度,一眼便知。

        归海一刀就是拿自己的操作硬吃的。

        当!当!当!

        三次互撞兵器的响声,由于双方的基本功格挡都够出色,深渊卫士又是一个很能站住脚的战士型对砍角色。

        虽说归海一刀有点劣势,可还不至于到完全不能打的地步。

        这给江洵和小雨回援拖足了时间!

        哪怕江洵和小雨过来的时候,深渊卫士的血量已经不够支撑接下来的战斗,要提前退场了!可也是吃了够多的技能,给了江洵操作的机会!

        归海一刀,死!

        这才刚死!

        转眼之间,江洵已经把绯魂战队的辅助选手追击斩死!

        又是人数上的互换!

        扛不住这个前排的肉坦,不比归海一刀的深渊卫士差,他也能在前面顶着输出。

        5打4。

        4打4。

        3打4。

        3打3。

        3打2。

        2打2。

        人数以肉眼可见的速度在下降,战斗疯狂到了解说都不知道该如何去解说的地方,他能看到的只有漫天的技能乱飞,可是技能的目标是什么?技能做了什么,他都没办法解说出来。

        因为场面太乱!太乱了!

        你能看到的技能!又太多了!

        这边在换这边的技能,那边在换那边的技能,然后人死了,死完人还在一组在血拼......战斗的节奏点太多。

        眼花缭乱。

        拉兹这位解说,上上下下都快喘不过气来了,他急需一个氧气瓶给他喘息的机会。

        太难了!

        作为解说,他难了!

        一直杀到双方人数都比较少的时候。

        他可以喘口气了,慢慢解说了。

        前面的解说,他就感觉自己像是个黑人Rap歌手,一直在口吐单词,休息的时间几乎没有,因为你不能预料到下一秒会发生什么,光是解说眼前所看到的内容,就已经累的够呛了!

        Crazy!

        疯狂的比赛!

        比赛时间来到4分钟08秒,52秒钟的时间,双方场上只剩下了四位选手,就52秒钟的时间,战斗可以激烈到从5打5的大场面混战,杀到只剩下局部的2V2作战,可见比赛的激烈程度。

        拉兹口干舌燥。

        本想着图一这种慢节奏的地图,可能会看困了,可以拿起桌上的能量饮料硬灌提神,却料不到,到头来,这能量饮料并不是用来提神用的,而是用来给干燥的口腔缓解一下情绪的。

        他需要好好平复下来心境。

        重新去体会这场比赛。

        带着前面那种激昂的情感去解说比赛,真的会出现不理智的解说词汇。

        然而,他如愿了吗?

        场上的选手没有给到解说这个机会!

        凶悍的战斗一刻都没有懈怠下来,仅剩下一个2V2的残局,两边选手的技能狂野互换对轰仍然像是在5打5的乱战之中。

        放慢节奏?

        细心对决?

        抢夺战略地区?

        不存在的!

        只要我把你的人杀光了,那我就是最后的胜利者!

        两边的选手,似乎抱着的是同样的念头。

        那么...先死的人会是谁呢?

        拉兹用有些喊得沙哑的声音告诉了所有观众。

        “守护之灵的血量见底了!”

        ...

        ...

        (迟来的万赏加更)

        (感谢读者们的支持。)

        
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