• 笔书网>魄少之网游逆袭 > 正文 货币--等级--职业
        万域货币兑换机制:

        1金币=100银币

        1银币=1,000铜币

        1金币=100,000铜币

        现实货币兑换机制:

        1金币=100,000人民币

        1银币=1,000人民币

        1铜币=1人民币

        注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

        等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/ 复活时间:30min 注:复活时间随死亡次数递增

        等级/LV.     经验/EXP       拥有权限

        0--1        100,000      (0级以后不会再掉级)

        1--2        120, 000          无

        2--3        140,000          无

        3--4        160,000          无

        5--6        180,000          无

        6--7        200, 000          无

        7--8        220, 000          无

        8--9        240, 000          无

        9--10       300, 000          无

        10--11       340, 000          无

        11--12       380, 000          无

        12--13       440, 000          无

        13--14       480, 000          无

        14--15       520, 000      (进出小型城市,每次缴费1银币)

        15--16       560, 000          无

        16--17       600, 000          无

        17--18       640, 000          无

        18--19       680, 000          无

        19--20       720, 000      (进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

        ......后序等级,随章节更新所增加

        基础职业 (注:此为不穿戴任何饰品状态) 职称不属于称号!!

        【剑士学徒】 所需等级:LV.0

        生命值/HP :100

        物理攻击力/ATN :15

        速度/SPD :12

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :8

        物理防御力/DEF :9

        魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【剑士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

        生命值/HP :200

        物理攻击力/ATN :55

        速度/SPD :34

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :38

        物理防御力/DEF :39

        魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【剑师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

        (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :???

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【大剑师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :???

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【剑圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

        生命值/HP :????

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :????

        魔法防御力/RES :????

        物理防御力/DEF :????

        魅力/CHR :102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【剑·神】 所需等级 :LV.??? (附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

        生命值/HP :?????

        物理攻击力/ATN :??????

        速度/SPD :?????

        命中率/HIT :?????

        魔法防御力/RES :?????

        物理防御力/DEF :?????

        魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        -----------------------------------------------------------

        【魔法学徒】 所需等级:LV.0

        生命值/HP :80

        魔法攻击力/INT :23

        速度/SPD :6

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :6

        物理防御力/DEF :5

        魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【法士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

        生命值/HP :150

        魔法攻击力/INT :76

        速度/SPD :25

        命中率/HIT :??

        魔法防御力/RES :32

        物理防御力/DEF :28

        魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【法师】 所需等级:LV.20 (附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

        (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

        生命值/HP :???

        魔法攻击力/INT :???

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【魔导师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

        生命值/HP :???

        魔法攻击力/INT :????

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【法圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

        生命值/HP :????

        魔法攻击力/INT :?????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :????

        物理防御力/DEF :????

        魅力/CHR :107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【法·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)

        生命值/HP :????

        魔法攻击力/INT :??????

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :????

        魔法防御力/RES :????

        物理防御力/DEF :????

        魅力/CHR :???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        -----------------------------------------------------------

        【盾士学徒】 所需等级:LV.0

        生命值/HP :100

        物理攻击力/ATN :15

        速度/SPD :12

        命中率/HIT :??

        魔法防御力/RES :8

        物理防御力/DEF :9

        魅力/CHR :4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盾士】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

        生命值/HP :200

        物理攻击力/ATN :55

        速度/SPD :34

        命中率/HIT :??

        魔法防御力/RES :38

        物理防御力/DEF :39

        魅力/CHR :10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盾师】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)

        (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :???

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :??

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【大盾师】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :???

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :47(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盾圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

        生命值/HP :??????

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :??????

        物理防御力/DEF :??????

        魅力/CHR :64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盾·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说是不死的存在!!!!!!!)

        生命值/HP :???????

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :???

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :??????

        物理防御力/DEF :??????

        魅力/CHR :93(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        ------------------------------------------------------------

        【初级弓箭手】 所需等级:LV.0

        生命值/HP :60

        物理攻击力/ATN :20

        速度/SPD :12

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :8

        物理防御力/DEF :9

        魅力/CHR :6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【中级弓箭手】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

        生命值/HP :200

        物理攻击力/ATN :55

        速度/SPD :34

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :38

        物理防御力/DEF :39

        魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【高级弓箭手】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

        (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :30(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【师级弓箭手】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :????

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :59(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【弓圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

        生命值/HP :????

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :?????

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :108(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【弓·神】 所需等级 :LV.??? (附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)

        生命值/HP :????

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :??????

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :164(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        -------------------------------------------------------------------

        【低级盗贼】 所需等级:LV.0

        生命值/HP :50

        物理攻击力/ATN :30

        速度/SPD :20

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :5

        物理防御力/DEF :6

        魅力/CHR :1(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【中级盗贼】 所需等级:LV.10 (此为系统平均分配技能点状态)

        生命值/HP :100

        物理攻击力/ATN :84

        速度/SPD :46

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :18

        物理防御力/DEF :17

        魅力/CHR :5(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【高级盗贼】 所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

        (转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盗帅】 所需等级:LV.40 (附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)

        生命值/HP :???

        物理攻击力/ATN :?????

        速度/SPD :????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :26(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盗圣】 所需等级 :LV.80 (附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

        生命值/HP :????

        物理攻击力/ATN :?????

        速度/SPD :?????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :52(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER :  以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        【盗·神】 所需等级 :LV.??? (附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)

        生命值/HP :????

        物理攻击力/ATN :??????

        速度/SPD :??????

        命中率/HIT :???

        魔法防御力/RES :???

        物理防御力/DEF :???

        魅力/CHR :74(可通过饰品,或隐藏任务增加)

        幸运/LUC :1(可通过饰品增加)

        感知力/PER : 以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

        ----------------------------------------------------------------

        隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加) 体力:特殊隐藏属性,取决自身体质

        抗冻伤(基础值:无)

        抗灼烧(基础值:无)

        抗腐蚀(基础值:无)

        抗毒  (基础值:无)

        ......
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