• 笔书网>从零开始缔造游戏帝国 > 正文 第277章 老板你又要不当人了?
        大概是出于某种创作者共通的灵感和创作方法,小椿带领的开发团队,和曾经《光遇》开发出的潜海季地图,有不少相近的元素。

        比如都划分了水上的岛屿部分,和水下的海底部分。

        再比如水下发着光的遥鲲,补充氧气的水草,带着荧光的微生物,一些洞穴和建筑遗迹,细节虽不完全相同,都让林游感觉有些似曾相识。

        但是不同之处,也非常的明显——

        原本的海底,受限于“手机”这个载体的性能,不得不做了很多割舍,海底的景物密集程度并不高,洞穴和建筑的墙壁精度也不高,甚至有些地方看上去光秃秃的。

        但是虚拟实境版本的《光遇》,就没有这个限制了。

        少了性能上的掣肘,妹子们设计起来格外大胆,大手笔的在海底装饰了大量的发光植物和水生生物,让海底看上去生机勃勃,充满了浪漫色彩。

        连补充氧气的气泡都设计出了不同的大小和形状,一边缓慢向上飘,一边随着水压的变化而改变自己的形状。

        最厉害的是,在改变自己形状的同时,气泡表面折射的光芒也在变化,散成七彩的虹光。

        美轮美奂,充满了童话色彩。

        她们还制作了两个巨大的“景观”,作为季节地图突出的“记忆点”——

        第一件是一只巨大的鲸鱼。

        这只鲸鱼的身上,布满了荧光的珊瑚和奇异植物,远看简直光彩夺目。

        当它在水中一边鸣叫,一边在距离玩家很近的位置优雅的游曳而过,那种美丽,真的震人心魄!

        林游第一眼看到,就觉得这个团队不愧是以美工为核心组成,实在是太美了!

        第二处景观也不遑多让,那是一艘巨大的海底沉船。

        但跟一般的沉船不同,这艘沉船看上去,一点也没有破败、陈腐的感觉,在荧光植物、发光鱼、水晶和玻璃的共同作用下,远看反而像是一艘闪闪发光的珍宝船。

        这艘船静静地躺在生机勃勃的海底,看上去极其的梦幻!

        这船还能让玩家们进入其中,探索隐藏的宝物!

        无论是在审美上,还是游戏功能性上,都已经非常成熟,甚至优秀了!

        林游毫不吝啬的为大家鼓掌:“很棒,非常棒!超乎我预料的优秀!”

        面前的姑娘们纷纷喜笑颜开,既然老板都认可了,那玩家们肯定也会喜欢的!

        毕竟老板可是公认的“天才游戏制作人”!

        不过林游夸完了,也让姑娘们开心完了,又笑着说:“真的非常棒!不过看完你们的设计,我有点特别的想法,感觉地图里可以再加点有趣的东西,你们不会觉得过分吧?”

        员工姑娘们并没有觉得有什么不对,甚至对林游的想法非常感兴趣,纷纷表示:

        “当然不会啊!”

        “完全没有问题!”

        “我们也很想看到老板设计的内容啊!”

        只有对林游有一定熟悉的小椿,看着林游的笑容,不知道为什么,突然有点不祥的预感……

        林游说干就干。

        先是设计了一个拯救下潜勘探员的任务,然后在海渊中设计了一个宽广而巨大的深渊。

        姑娘们跟随着林游一边加长信标,一边继续下潜。

        她们看着两侧逐渐单调晦暗的遗迹残垣,再低头看看下方漆黑幽深无法直视的洞穴,终于和小椿一样,产生了强烈的不祥预感。

        而当这个深渊变得越来越狭窄、逼仄,昏暗可怖,这种不祥的预感变得越来越强烈!

        最后当着她们所有人的面,林游开始设计一只体型极为庞大、造型极其可怖的“冥龙之王”。

        不像暮土中那样狭长,而是如深渊巨物一样,宽大壮硕,一看就有着不可阻挡的伟岸力量。

        再加上漆黑如墨的身体,只有头部长着深红如血、而且密集到渗人的眼珠……

        只是远远看上去,就让人头皮发麻,呼吸加速,手脚战栗!

        但是这还没完!

        这可怕的深渊巨物,还不是看看就算了。

        玩家还要跟这东西进行一场紧张刺激的生死竞速!

        最最离谱的是,她们看着老板的设计,玩家拖着营救的先祖玩命上浮,但结果还是要逃离失败,被那张狰狞可怖的血盆大口给一口吞下去!

        就离谱!

        她们在测试流程,被可怕的深渊巨物追上,一口吞下去的时候,看着下面那张撕咬过来的血盆大口,那尖锐而密集的獠牙,吓得心脏差点没从嘴里跳出来!

        虽说最后的结果,还是回归了《光遇》唯美浪漫的风格,但是前面这一整段,实在是太可怕了啊!

        跟小椿带领团队做出来的光明、浪漫、童话的风格,完全是两个极端啊!

        “老板,我们这是全年龄段的游戏啊……”团队中一位姑娘犹犹豫豫地吐露出心声,“你这是不是有点,太不当人了……”

        有人率先发声,姑娘们纷纷跟上掩护:

        “对啊对啊,也没有任何铺垫,会不会太吓人了点?”

        “要是有玩家被吓出一个好歹,不好吧……”

        林游眨眨眼:“这个不用担心,你们可能不了解,其实蜃楼的保护机制做得非常全面,对神经信号的分辨也特别敏锐。如果有超出玩家承受能力的画面,会把玩家踢下线的。”

        林游也不知道是在安慰员工,还是在炫耀技术:“而且把玩家踢下线之后,如果玩家没有摘下头环,蜃楼并还会持续监测几秒玩家的神经讯号,如果发现玩家的状况不对,还会直接拨通急救电话。”

        “不过你们确实提醒我了。”林游想了想,“要是玩家心脏不好,确实有一定安全隐患。”

        “是吧是吧!”员工们看到了希望,连忙附和。

        但是林游跟她们的脑回路,根本不一样,他的第一个想法是:能不能把玩家的病历情况全部同步过来?这样不仅能避免风险,说不定在特殊情况下,还能对玩家进行针对性的帮助。

        当然,很快他就意识到,这不太可能……

        大夏并没有建立统一的电子病历系统,居民的病历都是分散在一家家医院的病历本上,甚至连医院也没有统一的数据,因为病历本都掌握在居民自己的手里。

        而让所有的玩家,把自己的病历这样的隐私数据,全部公开给云梦?

        嗯……怎么说呢……

        哪来的脸啊?

        “玩家登陆之前,先进行一个简单的问卷吧。不用问的很细,把可能带来潜在风险的病症问一下,让玩家选择一下有无,应该不会引起不满。”

        林游最后决定了先用简陋的方桉,之后再想办法完善。

        这样的事情也是云梦迟早要做的。

        很多事情,在你只有几百万玩家的时候,可以不用太在意,几千万玩家的时候,就很难忽略了。

        等到后面,一旦玩家数量上亿,那么有些责任,就根本逃不开,是必须要担负起来的。

        随着云梦的玩家越来越多,精细化的玩家区分,给不同群体玩家提供的内容,进行一定程度的定制化调整,这都是不可避免的事情。

        现在也算是小步试探了。

        最后林游总结:“地图很棒,玩家们一定会非常惊艳!这都是大家的功劳!”

        夸完之后他略一沉吟,道:“嗯,就不要留下我的名字了。”

        ???

        姑娘们一头问号。

        感情你还知道害怕啊??

        
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